Flechas são a munição escolhida por Arqueiro Verde, Arqueiro Vermelho e Artemis. Os parafusos são dispositivos similares concebidos para arcos.
Tipos[]
- Flecha Bola: São flechas que liberam bolas.
- Flecha EMP: São flechas que podem substituir a bateria de câmeras de segurança.
- Flecha Explosiva: São flechas que explodem em impacto.
- Flecha de Espuma: São flechas que podem liberar uma espuma de poliuretano de alta densidade para engolir e incapacitar seus alvos ou criar um pouso seguro.
- Flecha de Flash: São flechas que criam um flash brilhante, ofuscando os oponentes.
- Flecha Hacker: São flechas que, quando filmadas ao lado de câmeras de segurança, permitem que sejam hackeadas para transmitir uma gravação em loop.
- Flechas Incendiárias: São flechas que entram em chamas para acender uma luz.
- Flecha de Gás de Nocaute: São flechas que liberam um gás que faz os outros desmaiarem.
- Flecha Ímã: São flechas que liberam poderosas bolas magnéticas que atraem objetos metálicos.
- Flecha de Rede: São flechas que podem se transformar em rede.
- Flecha de Óleo: São flechas que contêm um borrifador de óleo, com microesferas com rastreadores de GPS incorporados.
- Flecha de Pressão: São flechas que criam uma onda de pressão para derrubar oponentes.
- Flecha de Soco: São flechas pesadas que podem "dar um soco" no oponente.
- Flecha de Fogos de Artifícios: São flechas que explodem criando fogos de artifício.
- Flecha de Foguete: São flechas que lançam foguetes auto-propulsados.
- Flecha de Fumaça: São flechas que disparam fumaça.
- Flecha Taser: São flechas que podem electrocutar e matar até oponentes blindados.
- Flecha Rastreadora: São flechas que contêm um rastreador na extremidade.
- Flecha de Foguete Triplo: São flechas que lançam três pequenos foguetes guiados capazes de atingir alvos separados.
- Flecha Tirolesa: São flechas que carregam uma tirolesa.
Usuários[]
Aparições[]
- 101. "Dia da Independência"
- 103. "Bem-Vindos a Happy Harbor"
- 105. "A Escola"
- 106. "O Infiltrador"
- 107. "A Negação"
- 109. "Amnésia"
- 110. "Alvos"
- 112. "Ataque Interno"
- 113. "Macho Alfa"
- 114. "A Revelação"
- 115. "Humanidade"
- 116. "Infalível"
- 118. "Segredos"
- 119. "Deslocados"
- 120. "Coração Frio
- 123. "Insegurança"
- 125. "Os Suspeitos de Sempre
- 126. "Velhos Conhecidos"
- 204. "Salvamento"
- 206. "Linhagem Sanguínea"
- 207. "Profundezas"
- 208. "Satisfação"
- 209. "Sombrio"
- 212. "Cores Verdadeiras"
- 213. "O Conserto"
- 215. "Guerra"
- 219. "Encontro"
- 220. "Fim de Jogo"